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1. 卡距离压原地,对面喜欢起身凹技能可以用,适用角色光头u,su;万户su,剑心su,半虚可以卡帧wj,始户sj,涅u等

2. 择起身左右瞬,对面可以快速起身时使用较多,对手不能快速就可以尝试择闪摸奖。适用剑八u,剑心sj,始户su等

3. 带了自来也,乱菊这种援助时,起身之前交,自己卡在对面瞬的位置,压住ad,他瞬就按j,出的就是adj,对面不瞬就前走adj,为什么不瞬?因为他可能也交援助解围,他交了再瞬,避开再瞬回来打。这样可以保持耐力。

4. 对面起身不着急动的时候自己也别动,保持距离,用尽量无责任的技能去压,实在不行放弃压制来控距离,有一些情况不能硬压,你拿杜李对面自来也,他墙角起身放帧adwjo的话没援助怎么打都是杜李吃亏,杜李u轻则吃wj,重则吃adj,杜李近身轻则互投,重则吃adjo,自来也可以反身一套墙角连。但如果杜李没动,就可以瞬躲o抓wj后摇。

5. 卡一个少于瞬步距离的位置左右晃,最典型的就是光头,对手要不不知道你要干嘛,要不就慌了,光头可以凭自己优秀的判定轻松造成多择的局面,对面需要顾忌你的wu,u,su两面压制,还要小心你直接反身j逼炸,更麻烦的是有人会卡sj的背部判定,让对面l或者lsl都吃sj

6. 在2的基础上,有些角色可以靠捕捉技躲援助反打,所以在面对如始露,万户等角色时,看见他凹技能可以防反也可以瞬走再截后摇,不要贪adj逼自己一个气

剑八:u硬打是最常见好用的,还有一些特殊的,比如两个剑八,一个被u冲了,另一个前走压,那倒地的该怎么办?瞬可能被u,防也不行,老剑八压墙角都会卡时间放一个adj,su,u有前摇和防一样被抓,那最直接的就是凹一个wu,反过来压制方大概率会仗着气量和先手优势裸su再看情况sl

前走站墙角卡对面身后位然后放帧sj,放帧是害怕原地sj,剑心sj距离和瞬一样,基本都能截,如果没中不要纽瞬因为对面反应过来会截

半虚卡距离ou,然后对面开始两难,首先不能前冲吃火,后瞬会吃uwjwu,防会吃二段u造成防御僵直,半虚就可以舒服的避免被捕捉技抓后摇并且拖援助。那能不能防一个u然后瞬?可以,但是成功率不高,因为半虚会放帧wj或者u,除非一开始半虚距离把控失误让你可以瞬到身后位,但蝎的位置让你过去也抓不了半虚。整个过程最麻烦的是怎么处理半虚的放帧wj和二段u,可以说这一套只要一开始被压制方没起跳那就只能看着半虚集气或者自己炸气。

3. 有气就lsl或者lwl,有援助就lo,so,都没?有无敌技吗?还没有?这波无了,想想下一次该怎么起吧。

4. 看角色的,看玩家的,他能不没援助也可以偷帧防杜李一段sj然后adjo了二段sj,视频在剪了

6. 始露wj逃出来,对面防了再sl看情况,对面莽就二次wj,死防就瞬走拖耐力,其他角色同理。